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Règles officielles de basketball FIBA : ce qui change pour la saison 2026–2027

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    MMBRA
  • il y a 1 jour
  • 5 min de lecture

La FIBA a publié ses changements officiels aux règles de basketball pour la saison 2026–2027, en vigueur à compter du 1er octobre 2026. Il s'agit de certaines des modifications les plus importantes apportées au règlement depuis plusieurs années, introduisant un nouveau système de classification des fautes ainsi qu'une définition plus précise du geste de tir.

Geste de tir - Article 15

L'un des changements les plus importants de ce cycle concerne la définition et la reconnaissance du geste de tir (GDT). Cette mise à jour découle de la tendance croissante des joueurs à manipuler les situations — particulièrement en transition et en attaque demi-terrain — pour provoquer des fautes sur tir.


Le règlement distingue désormais deux types de tirs, chacun ayant sa propre définition du début et de la fin du geste de tir :


Tirs en suspension et autres tirs en mouvement — Le GDT commence lorsque le joueur amorce le mouvement des épaules et du ballon vers le haut en direction du panier adverse. Il se termine lorsque le ballon a quitté la ou les mains du joueur, ou lorsqu'un nouveau GDT entièrement distinct débute. Pour un tireur en l'air, les deux pieds doivent être revenus au sol.


Montées au panier (mouvement continu) — Le GDT commence lorsque le joueur a récupéré le ballon et que celui-ci vient se poser dans sa ou ses mains, à la suite d'un dribble ou d'une réception en l'air, et que le joueur poursuit le mouvement de tir. Ce type de GDT est spécifiquement défini comme une action dans la zone avant de l'équipe, généralement entre la ligne des 3 points offensive et le panier.


Ajout important : Un joueur doit généralement se trouver en zone avant pour être considéré en geste de tir. L'exception s'applique uniquement lors de la dernière action avant l'expiration de l'horloge de jeu (fin de quart/prolongation) ou de l'horloge des tirs à tout moment de la partie.


Le règlement précise également les situations où un joueur fauté n'est plus considéré comme étant en geste de tir. Sur un tir en suspension ou un tir en mouvement, si après avoir été fauté le joueur passe le ballon, déplace le ballon vers le haut dans une direction opposée au panier, ou ne fait pas face au panier lorsque le ballon est déplacé vers le haut — le GDT prend fin. Sur une montée au panier, passer le ballon après avoir été fauté met fin au GDT.

Fautes techniques - Article 36

Les fautes techniques (FT) ont été divisées en deux catégories selon leur nature et leur niveau de gravité. Ce changement vise à introduire de la proportionnalité dans le système disciplinaire, en réponse à la préoccupation voulant que l'ancienne faute technique unique était trop sévère en ce qui concerne la disqualification.


Les fautes techniques de catégorie 1 sont de nature plus grave et comptent vers la disqualification du match (DM). Elles comprennent notamment : le comportement irrespectueux envers les arbitres, les officiels de table, les adversaires ou le personnel du banc ; l'utilisation d'un langage ou de gestes offensants envers les spectateurs ; l'intimidation, la provocation ou l'incitation d'un adversaire (y compris un contact physique n'atteignant pas le niveau d'une faute grossière) ; l'obstruction du champ de vision d'un adversaire ; les balancements excessifs des coudes sans contact ; et la simulation de faute.


Les fautes techniques de catégorie 2 sont de nature comportementale ou administrative et ne comptent pas vers la disqualification. Elles comprennent notamment : retarder le jeu en touchant le ballon après un panier réussi ; empêcher une remise en jeu ou un lancer franc d'être exécuté promptement ; arriver en retard sur le terrain ; ou s'accrocher à l'anneau (sauf pour prévenir une blessure).


Seuils de disqualification : Un joueur est disqualifié lorsqu'il est chargé de 2 FT de catégorie 1, de 2 fautes grossières, ou d'1 FT de catégorie 1 et d'1 faute grossière. Un entraîneur-chef est disqualifié avec 2 FT de catégorie 1 résultant d'un comportement antisportif personnel, ou 3 FT de catégorie 1 dont au moins une résulte du comportement d'autres personnes autorisées sur le banc.


Quelle que soit la catégorie, toute FT commise par un joueur compte comme une faute du joueur et comme l'une des fautes d'équipe. Seules les FT de catégorie 1 imputées au personnel du banc sont comptées contre l'entraîneur-chef et ne comptent pas comme fautes d'équipe.

Fautes perturbatrice - Article 37

La faute antisportive n'existe plus. À sa place, la FIBA a introduit deux nouveaux types de fautes : la faute perturbatrice et la faute grossière. La catégorie de faute antisportive a été entièrement retirée du règlement.


Une faute perturbatrice est un contact illégal d'un joueur avec un adversaire qui n'atteint pas le niveau d'une faute grossière, mais qui perturbe le déroulement du jeu et place l'adversaire en situation de désavantage. Les trois critères sont les suivants :


1. Contact inutile causé par un défenseur qui ne tente pas légitimement de jouer directement le ballon, dans le but d'arrêter la progression de l'équipe en attaque en transition — cela s'applique jusqu'à ce que le joueur offensif amorce le geste de tir.

2. Contact inutile causé par un défenseur n'importe où sur le terrain, qui ne tente pas légitimement de jouer directement le ballon, dans le but d'arrêter l'horloge de jeu et/ou l'horloge des tirs en fin de quart ou de prolongation.

3. Contact illégal par derrière ou latéralement sur un joueur qui progresse vers le panier adverse sans adversaire entre lui et le panier, lorsque ce joueur contrôle le ballon, tente d'en prendre le contrôle, ou est sur le point de recevoir une passe.


Sanction : Une faute perturbatrice compte comme faute d'équipe. Le joueur fauté reçoit des lancers francs (2 s'il n'est pas en GDT ; le panier plus 1 LF s'il est en GDT et que le panier est réussi ; 2 ou 3 LF s'il est en GDT et que le panier n'est pas réussi), suivis d'une remise en jeu depuis la ligne de remise en jeu en zone avant de l'équipe. Les fautes perturbatrices ne comptent pas vers la disqualification.

Faute flagrante - Article 38

Remplaçant également la faute antisportive, la faute flagrante représente l'extrémité la plus grave du spectre. Une faute flagrante est un contact illégal d'un joueur avec un adversaire qui viole l'esprit du sportivisme et du jeu loyal, et qui, par sa nature et/ou sa gravité, dépasse les limites d'une faute personnelle ou d'une faute perturbatrice.


Les critères d'une faute flagrante sont : un contact qui ne constitue pas une action de jeu légitime contre un adversaire (avec ou sans ballon) ; un acte imprudent, violent ou dangereux qui cause ou pourrait causer une blessure à un adversaire ; ou un contact excessif et brutal dans le but de jouer le ballon ou un adversaire.


Sanction : Une faute flagrante compte comme faute d'équipe. Le joueur fauté reçoit des lancers francs (2 s'il n'est pas en GDT ; le panier plus 1 LF s'il est en GDT et que le panier est réussi ; 2 ou 3 LF s'il est en GDT et que le panier n'est pas réussi), suivis d'une remise en jeu depuis la ligne de remise en jeu en zone avant et d'un entre-deux au cercle central au début du premier quart. Les fautes flagrantes comptent vers la disqualification.


Les arbitres sont rappelés d'interpréter les fautes perturbatrices et les fautes flagrantes de manière cohérente tout au long du match et de juger uniquement l'action — et non la réaction ou le contexte environnant.

La FIBA publiera le règlement officiel complet du basketball (ROB 2026) en juillet 2026, avec les interprétations officielles attendues en septembre 2026. Des webinaires et du matériel vidéo expliquant les changements en pratique seront également mis à disposition. L'AABMM tiendra ses membres informés au fur et à mesure que de nouvelles ressources seront publiées. Les arbitres sont encouragés à consulter le document complet des changements de règles et à se préparer à ces mises à jour avant l'ouverture de la saison le 1er octobre 2026.





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